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◇月華竜 ブラック・ローズ
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、
または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。
相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。
「月華竜 ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

漫畫版的黑薔薇龍。
自身進場時可以將對方場上的一個特召怪彈回手,簡單來說就是限定特召怪物的獸神。
雖然以泛用性來看,獸神的確是優於月華龍,但是月華龍持有的後續效果也不輸給它。
除了自己特召成功時可以彈怪之外,對方特召等級5以上的怪物也會誘發這個效果,
這使它擁有一種牽制能力。
雖然說現在有著不持有等級的超量怪,但是這個效果對於擅長高等級超量的牌組還是有一定的牽制力。
不過也就只是牽制程度而已,不是能太依賴的效果,畢竟這個效果是一回合一次的強制效果,對手可能跳個電子龍,就能簡單讓這個效果無力化了。


基本上對於選擇獸神或是月華龍,有幾個比較容易差別化的特徵。
①龍族,能夠搭配星骸龍一卡同步
②對於擅長進行等級7同步的牌較合適
③發動條件不限定於同步召喚成功,用死蘇也能使用效果
④只能對對手的特召怪物發動,且不能搭配永續魔陷回收再利用
⑤持有後續效果,且能力值較高,能在場上維持較久
⑥光屬性

基本上,在選擇上通常還是著眼在種族以及等級上吧,同時也會在等級上跟原本的黑薔薇龍互卡到也說不定。
總之,月華龍是一個新的7星同步的好選擇,單體解場以及牽制上級怪的能力不知道會在哪副牌裡面大展身手呢。
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◇海皇の咆哮
速攻魔法
自分の墓地のレベル3以下の海竜族モンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。このカードを発動するターン、
自分は他のモンスターを特殊召喚できない。


登場於最新的套牌SD23中,與牌組名稱相同的速攻魔法。
指定自己墳場三體等級3以下的海龍族怪物特召,之後的副作用是這回合不能再進行特召。
由於是速攻魔法,機動性非常高,
另外也由於沒有限制表示形式,還能夠在戰階發動繼續追擊對手。
不過之後不能再特召其他怪物的副作用讓靈活度下降不少,變成場上一堆怪卻不能做任何事。讓它難免脫離不了過去幾種像小綿羊、終焉之焰之類產毛卡的陳腐使用法。
可是讓我們仔細看看,它本身並沒有限制反轉或通常召喚,如此一來一口氣可以在場上展開最多五隻怪物。
為什麼有到五體我們下面再來慢慢討論。

先來看看它跟小綿羊等等其他卡不同的部分。
①特召實體怪物。因此必須先堆墓。
②必須組成符合條件怪物的牌組。
③可以通常、反轉召喚。
④除非特殊狀況,不然還能夠當各種怪物的祭品而幾乎不受到限制。
⑤依特召怪的不同甚至還可以當作打線來使用。
◇地霊神 グランソイル
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた場合、
次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。

本次新卡包裡面的地屬性新梗怪。
雖然特殊召喚條件看似有點困難,但是其能力跟限制卡「死者蘇生」一模一樣。
不過同時附帶離場的時候下一次自己回合的戰鬥階段跳過這樣的副作用。
可是這無法掩蓋它強力的效果跟能力值。
對於控制墳場有一定心得的地屬性牌組簡直是一大福音。
◇E・HERO エスクリダオ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。

目前還仍然是未確認情報但是基本上是十之八九了吧……
雖然能力不怎麼起眼不過我想各位都能理解HERO融合怪的價值就在於其素材為何。
做壞了的最早出現的絕對零度開始,HERO強勢的地方就是能利用超融合對對方的怪物進行問答無用的干涉。繼蓋亞等以屬性為素材的HERO融合怪出現之後也讓超融合水漲船高……
而現在HERO湊齊了6種屬性的融合怪,也就是說在超融合的加持下,對HERO來說沒有無法打倒的怪物存在(除了不能當融合素材的怪物)。
◇魔轟神獣 ユニコール
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻2300/守1000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。

魔轟神系統中的魔轟神獸系列的同步怪物。
持有著當雙方手牌數相同時,對方發動的魔法陷阱以及怪物效果全部無效並破壞的能力。
同時有著凌駕於其他4星怪物的極高攻擊力。
不過在限定協調的狀況下,只能在特殊或是魔轟神為主體的牌組裡面活躍。
另外,獨角獸與其他種「康牌」的性質是不同的,獨角獸最特殊的地方在於它的效果是永續效果,只要在該效果處理時,雙方手牌相同的話那該效果便會被無效掉。
而且也由於不會進入連鎖,讓必須連鎖才能無效效果的卡片完全的廢物化。
對於與其他的怪物效果康牌的不同,在這邊作一下分析。
①不進入連鎖,對手的任何效果在效果處理時若是滿足條件便無效。
②沒有獨角獸會遭到反康而被康暴的情況發生。
③無法自己進行康牌,必須藉著其他卡片的效果或覆蓋出卡等等…調整手牌。
④滿足條件的話傷判也適用。
⑤調整手牌中可能會遭到對手的卡片埋伏。
 
◇機皇帝グランエル∞
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻   0/守   0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力は
自分のライフポイントの半分の数値分アップする。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、
この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、自分のメインフェイズ時に、
このカードの効果で装備したモンスター1体を
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。

原作中最後出現的機皇帝,象徵著天地人之中「地」的「機皇帝極地∞」。
和其他機皇帝一樣,持有著被自己的怪物破壞時能夠從手牌特召以及吸收同步怪物的能力。
也同樣,屬於一星的機械族怪物。

與情報最先出現的神智來說,稍微缺乏了一些穩定要素。不過同時暴發性非常的高。
①沒有限制攻擊的問題。
②攻擊力不穩定。
③三眼可以檢索。
④擬似控制權奪取。
⑤地屬性。
⑥沒有無效型效果。
 
◇スカーレッド·ノヴァ·ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するチューナーの数×500ポイントアップする。
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。
また、相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをゲームから除外し、
相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。
エンドフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。

紅魔龍除了救世魔龍的另一個進化型,持有最高等級的同步怪物。
由於是進化型,因此素材也跟救世魔龍一樣包含紅魔龍本身,並且還必須以新穎的「雙重協調」來進行同步。繼承了紅魔龍系列的高攻擊力,以及救世魔龍的不會被效果破壞,但卻失去了破壞掉守備怪物的能力。換得的是在攻擊宣言時無效攻擊的效果。

由於其能力的關係,無法以效果來破壞它,因此只能選擇將它戰鬥破壞或是以非破壞的方式將它除去。
不過,在能力的性質上,戰鬥破壞幾乎是不被允許的清除方法。
原因在於此卡在同步的過程中,勢必會消耗掉一定程度的協調,導致原本就幾乎無法擊破的攻擊力暴增到破格的境界。
若是以普通的協調來計算的話,它同步成功後,基本攻擊力便有5000分之高!!
這在除了破壞效果以及戰鬥破壞之外無其他對策的牌組中,可以說是天敵般的存在。
除去它可行的方法其實很多,但是實際上遇到時又是另一回事了。
①移除、彈走、控制權轉移。
②攻擊時對應次元幽閉。
③攻擊過來時使用誠實、月影。
④使用無效攻擊效果後,神的警告或彈壓。
⑤以月之書之類的卡覆蓋後破壞。
 
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