
話說今天是三對三的比賽日……怎麼感覺我很久沒比賽還有想梗了,感覺腦頭快要鏽掉了囧。
對六武也是,備牌完全沒突破。
對劍鬥也是,完全沒突破……
對神光也是…完(ry
而且還興起了想改牌的衝動……
但是每次回想起來自己到底為什麼會輸的時候,多半都是自己腦殘跟判斷錯誤所造成……這哪招?算了反正我本來就是個腦殘……(啜泣
不過除了正編以外的牌組,組到一半都覺得很沒梗,讓我超囧。
尤其是獸族牌組破壞、機皇帝跟魚王。最扯是魚王,都快3月了還沒想好到底怎麼組,最想組的組法還先被人在網路上PO出來,讓我整個人都鋼核十字軍了……!!
獸族爆牌在無法突破對手破壞以及怪物效果過於貧乏(只會噴牌)……
打到後面根本只想用同攻擊力少一星的鎖鏈龍拼打傷害噴3張。
問題還不止這個,當你成功跟對方玩過幾場之後,對方還會處處刁難你的二角獸噴牌……刻意等冰龍吹吹吹、等抽邪帝葛格移除,其餘之外根本不鳥二角獸……
叫得快根本沒用……(淚
機皇帝則是自爆系卡片太虧,而使用有系統性的噴牌的話,就會變成失去機皇帝的主題性。
打個比方好了,就像廢鐵機皇帝。到底是打廢鐵?還是機皇帝?
最有可看性的就是Sin系列跟廢鐵,但由於上述原因我絕不用廢鐵。
Sin系列雖然跟廢鐵比起來的確是比較沒那麼出風頭,還跟機皇帝的攻擊抑制幾乎不會相衝。
可是……
要配Sin系列為什麼不乾脆直接打高等級強攻啊……那樣打還比較強吧?
在Sin牌裡放個幾張神智或許很強,可是不代表三種機皇帝都放會強啊……
再來就是魚王,比較簡單,一直都是那個老問題。
關鍵卡魚王沒辦法檢索啊!!最致命以及最重要的問題根本無法解決!
只要這個問題無法解決,魚王要叫出來的料幾乎都會變成牌組負擔。
原因在於魚王的牌組構成「魚族」本身單體的能力就不夠強也不夠實用,抽上手根本就是萬惡根源。
唉……連想組的墳場型尖銳BF都很爛,整個就是處於超沒梗狀態……
啊啊,標題應該改成超沒梗才對……